Компания «Партнер» предлагает купить по выгодным ценам Мобильный класс виртуальной реальности PolyVR S1-8 (5 лет)
Наличие. Обязательно присылайте Ваши запросы на эл.почту !!!
Минимальная сумма заказа 15000 рублей.
Осуществляем:
- поставки по 44-ФЗ и 223-ФЗ через ЕИС, ПИК, ЭДО, торговые площадки, электронные магазины, региональные порталы малых закупок;
- размещение оферты на Портале Поставщиков;
- комплектацию по Приказам № 804 и 838 Министерства Просвещения РФ;
- подготовку ТЗ и спецификаций;
- разработку готовых решений;
- доставку в любой регион России и страны Таможенного союза;
- сборку, монтаж, установку мебели и оборудования;
- гарантийное и постгарантийное обслуживание.
Уважаемые покупатели! На нашем сайте ведутся работы по обновлению ассортимента продукции. Наличие, цены и технические характеристики интересующего Вас товара уточняйте у менеджера.
___________________________
Примечание к поставке Мобильный класс виртуальной реальности PolyVR S1-8 (5 лет):
- предприятие-изготовитель оставляет за собой право, без уведомления потребителя, вносить незначительные изменения в конструкцию, комплектацию, технические характеристики, внешний вид, включая изменения по упаковке, не ухудшающие потребительских свойств изделия и его методического назначения;
- изображения (фото) товара на сайте может отличаться от полученного вами товара;
- информация о товаре носит справочный характер и не является публичной офертой, определяемой Статьей 437 ГК РФ.
Описание товара Мобильный класс виртуальной реальности PolyVR S1-8 (5 лет)
Комплексное решение для внедрения VR‑технологий в образовательный процесс. Рассчитано на одновременную работу 8 учащихся (5–10 классы). Включает оборудование, пятилетнюю подписку на образовательный портал, ПО для централизованного управления и методическую поддержку. Подходит для школ, колледжей, центров дополнительного образования и организаций, реализующих программы профориентации.Состав комплекта
- автономные VR‑гарнитуры с контроллерами — 8 шт.;
- мобильная тележка для хранения и подзарядки гарнитур;
- подписка на образовательный портал (срок — 5 лет);
- ПО для централизованного управления гарнитурами;
- методическая поддержка (настройка оборудования, обучение педагогов).
Технические характеристики гарнитур
- разрешение: 2 560 × 1 440;
- частота обновления: 72 Гц;
- угол обзора: 105°;
- процессор: Qualcomm Snapdragon 662;
- ОЗУ: 2 ГБ;
- ПЗУ: 16 ГБ (поддержка карт microSD до 256 ГБ);
- беспроводные интерфейсы: Wi‑Fi, Bluetooth;
- датчики: акселерометр, 9‑осевой гироскоп, датчики приближения и освещённости;
- аудио: встроенный двойной стереодинамик, микрофон;
- габариты: 177 × 133 × 107 мм;
- вес: 382 г.
Образовательный контент
- более 500 готовых виртуальных уроков (5–10 классы);
- библиотека по естественным наукам (физика, химия, биология, экология);
- интерактивный 3D/VR‑контент;
- фото и видео 360°;
- VR‑викторины и тесты для проверки знаний;
- возможность загрузки пользовательского контента (в т. ч. для создания собственных виртуальных экскурсий).
Ключевые возможности
- автономная работа гарнитур (не требуют подключения к ПК);
- централизованное управление всеми устройствами из единого интерфейса;
- контроль контента и активности учащихся со стороны педагога;
- доступ к образовательному порталу для самостоятельной работы;
- интеграция с интерактивной панелью и маршрутизатором (для совместных занятий);
- просмотр предварительно загруженных VR‑уроков без доступа в Интернет;
- безопасное хранение и подзарядка гарнитур в мобильной тележке.
Сценарии использования
- Самостоятельная работа:
- ученики используют гарнитуры индивидуально;
- доступ к порталу и библиотеке контента.
- Работа с учителем:
- педагог управляет контентом через планшет или интерактивную панель;
- мониторинг активности и прогресса учащихся в режиме реального времени;
- загрузка собственного VR‑контента для персонализации уроков.
- Групповые проекты:
- совместное изучение виртуальных туров и интерактивных заданий;
- командная работа в VR‑пространстве, включая создание собственных VR‑приложений (с использованием совместимого конструктора, например Varwin Education).
Требования к инфраструктуре
- электропитание для тележки (подзарядка гарнитур);
- Wi‑Fi‑сеть для синхронизации и управления (при работе с педагогом);
- интерактивная панель или планшет (для управления контентом в режиме «работа с учителем»).
Преимущества
- полнокомплектное решение «из коробки» (оборудование + ПО + контент + поддержка);
- простота развёртывания и эксплуатации;
- масштабируемость (поддержка 8 пользователей одновременно);
- адаптированный контент для 5–10 классов;
- гибкость сценариев (самостоятельная и групповая работа, уроки с педагогом);
- безопасное хранение и зарядка оборудования;
- пятилетняя подписка на обновления и доступ к порталу (экономия на продлении лицензий);
- возможность создания и использования собственного VR‑контента;
- поддержка работы без постоянного доступа в Интернет (предварительная загрузка уроков).
Методическая поддержка
- обучение педагогов работе с оборудованием;
- инструкции по настройке и эксплуатации;
- рекомендации по интеграции в учебный процесс;
- техническая поддержка в течение всего срока лицензии (5 лет).
Характеристики
С этим товаром мы предлагаем заказать:
Артикул: 88107749
Набор виртуальной реальности EDUBLOCK Start Bundle PICO 3
Набор виртуальной реальности EDUBLOCK Start Bundle PICO 3
Описание решения
EDUBLOCK Start Bundle PICO 3 - это комплексное образовательное решение для организации эффективного учебного процесса с использованием технологий виртуальной реальности. Набор создан специально для образовательных учреждений и сочетает в себе передовые технологии, комфорт использования и высокую производительность.
Основные преимущества
- Организация межпредметных учебных занятий
- Создание динамической виртуальной реальности
- Программирование VR-логики через конструктор Blockly
- Библиотека готовых 3D-объектов
- Возможность загрузки собственных 3D-моделей
- Методические рекомендации для педагогов
Комплектация
- VR-шлем Pico Neo 3 Pro
- Контроллеры - 2 штуки
- Кабель DisplayPort
- Бессрочная лицензия на программное обеспечение
Технические характеристики
- Разрешение экрана: 3664×1920
- Диагональ дисплея: 5,5 дюйма
- Тип линз: Френеля
- Угол обзора: 98°
- Процессор: Qualcomm Snapdragon XR2
- Частота обновления: 72/90 Гц
- Встроенная память: 256 ГБ
- Оперативная память: 6 ГБ
- Отслеживание: 6 степеней свободы
- Аккумулятор: 5300 мАч
- Вес: 395 г (без оголовья), 620 г (с оголовьем)
Технические возможности
- Поддержка стриминга: Wi-Fi или кабельное подключение
- Внешняя камера: 4 камеры для отслеживания
- Подключение: USB-C 3.0, 3.5 мм jack для наушников
- Операционная система: Android 10/Pico SDK
- Поддержка технологий: NVIDIA CloudXR, 5G и WiFi 6
- Звуковая система: встроенный динамик
Программное обеспечение
- Varwin Education - конструктор для создания VR-приложений
- VARWIN XRMS - платформа для управления VR-приложениями
- Pico Store - доступ к библиотеке контента
- Steam VR - поддержка дополнительного контента
Преимущества использования в образовании
- Повышение эффективности обучения
- Исключение риска травматизма
- Снижение затрат на образовательный процесс
- Упрощение решения технических проблем
- Достижение метапредметных результатов по ФГОС
Минимальные системные требования
- Операционная система: Windows 10 и выше (x64)
- Процессор: Intel Core i5-i7 или AMD Ryzen 5
- Оперативная память: 4 ГБ и выше
- Видеокарта: дискретная, не менее 4 ГБ
- Свободное место: 10+ ГБ на жестком диске
Данное решение идеально подходит для образовательных учреждений, желающих внедрить передовые технологии в учебный процесс и обеспечить качественное интерактивное обучение с минимальными затратами и максимальной эффективностью.
Артикул: 47446138
ClassVR Комплект оборудования для обучения в виртуальной и дополненной реальности (для 4 учащихся) н
ClassVR Комплект оборудования для обучения в виртуальной и дополненной реальности (для 4 учащихся) нового поколения (с контроллерами и кубами) с доступом к образовательному порталу на 1 год
ClassVR - это инновационная система виртуальной реальности, разработанная специально для обучения в школе. Это решение создаёт захватывающие впечатления, которые позволяют учащимся получить иммерсивный опыт в ходе личного взаимодействия с технологиями расширения реальности.
ClassVR представляет собой «автономную» гарнитуру виртуальной реальности в комплекте с уникальным дружественным для учащихся интерфейсом, средствами управления жестами, встроенными образовательными ресурсами и простыми в использовании средствами управления для учителей. ClassVR - это революционная новая технология, разработанная, чтобы помочь повысить вовлеченность и закрепить знания для учащихся всех возрастов.
Автономность
Гарнитура ClassVR - это автономное устройство для использования в классе и обеспечения полного погружения в VR/AR под руководством учителя. Для работы гарнитуры не требуется дополнительных устройств. Вся необходимая электроника встроена непосредственно в корпус ClassVR, надёжный, понятный и удобный в эксплуатации.
Простое управление классом
В основе решения ClassVR – портал для учителя со всеми необходимыми инструментами и контентом. Одним нажатием мыши преподаватель может запустить просмотр контента на всех гарнитурах, направлять учащихся в процессе иммерсивного опыта и отслеживать прогресс каждого ученика.
- Запланируйте и подготовьте урок VR / AR всего за несколько простых шагов
- Проведите ваши уроки с нашими простыми средствами управления учителем
- Пусть ваши ученики изучают и учатся в своем собственном темпе
Библиотека материалов
Обучающий контент и готовые планы уроков позволяют стимулировать воображение и любознательность учащихся, обогатить их опыт яркими впечатлениями и воспоминаниями, а также визуализировать сложные понятия и процессы. В библиотеке материалов доступно более 900 заданий по разным темам, включая изображения с обзором 360 и 3D-модели. Диапазон тем и учебных предметов.
ClassVR - это открытая платформа, поддерживающая содержание учебных программ Виртуальной, Дополненной и Смешанной реальности, а также позволяющая учащимся и преподавателям создавать, загружать и делиться своим собственным контентом, создавая совместное сообщество глобальных образовательных ресурсов.
ClassVR был разработан, чтобы обеспечить захватывающий, привлекательный и простой в использовании интерфейс, позволяющий учащимся и преподавателям быстро и легко получать доступ к учебному контенту и приложениям с минимальными усилиями и без отвлекающих факторов, сохраняя их сосредоточенными на выполняемой задаче.Система хранения и подзарядки
Комплект гарнитур поставляется в пластиковом кейсе, который обеспечивает не только сохранность оборудования, но и позволяет своевременно и оперативно его заряжать.
Корпус ClassVR был разработан, чтобы позволить устройствам заряжаться, даже когда корпус закрыт и заблокирован.
Встроенный USB-концентратор для зарядки, а также активные охлаждающие вентиляторы обеспечивают надежную блокировку и зарядку гарнитур одновременно, не опасаясь перегрева.
Кейсы ClassVR были разработаны с утётом учащихся, что позволяет легко и безопасно перемещать наушники из одной классной комнаты в другую.
Комплект поставки ClassVR
Гарнитура ClassVR (4 шт);
Куб ClassVR для смешанной реальности (4 шт);
Кейс для хранения, зарядки и транспортировки 4 гарнитур (1 шт);
Доступ к порталу ClassVR по подписке на 1 год.
Применение виртуальной, дополненной реальности в образовании
Дошкольное образование
Раннее образование - это обучение через опыт. С помощью ClassVR ваши самые маленькие ученики могут извлечь выгоду из захватывающей среды 360, используемой для улучшения и дополнения реальных исследований и игр, которые закладывают прочную основу в дошкольные годы. Трудно понять или говорить о чем-то, если вы никогда не видели это своими глазами. Некоторые из ваших учеников, возможно, никогда не видели океан или были в городе - с ClassVR вы можете позволить им испытать его на себе и выровнять это игровое поле. VR и AR также позволяют вам развить их воображение и следовать их интересам
Начальная школа
Обогащение грамотности - навыки разговорной речи - и, в свою очередь, навыки письма - показывают заметное улучшение у учащихся, которые имели возможность исследовать виртуальную среду. Погружающая, сенсорная природа VR улучшает качество языка учащихся. Непосредственность опыта особенно полезна для тех, которые пытаются придумать, что написать.
Подходит для детей с особыми потребностями, VR и AR открывают захватывающие возможности обучения для учащихся с особыми образовательными потребностями. Многие дети, страдающие аутизмом, считают сенсорное погружение видео 360 (в комплекте со звуком через наушники) удобным и безопасным способом изучения новых концепций - при этом они могут легко вывести себя из ситуации, если это необходимо.
Средняя и старшая школа
Одним из не так часто рассматриваемых преимуществ виртуальной реальности в классе является беспрецедентная возможность, которую она дает вашим учащимся, чтобы по-настоящему жить в взглядах других. Представьте себе понимание и эмоциональный опыт, которые студент может получить, стоя в окопах во время Второй мировой войны, или понимание жизни в других культурах.
Трудно найти технологические инструменты, чтобы вдохновить поколение, которое никогда не знало жизни без смартфонов. Виртуальная и дополненная реальность - фантастический пример технологий с невероятной возможностью в ближайшие годы; Какой лучший способ вдохновить и привлечь ваших учеников? Громкость и энтузиазм в классе, когда появляются виртуальные гарнитуры, трудно превзойти, а потенциал обучения огромен.
Средне-специальное и высшее образование
Профессиональное обучение - это баланс между получением знаний и накоплением опыта - обучением на практике. Возможность повторять сценарии снова и снова без дополнительных затрат и неудобств является большим преимуществом. Дополненная реальность особенно мощна в этом контексте; Посмотрите, как выполняется техника или функционирует машина в реальном мире. Возможность испытать обучение на 360 имеет неоценимое значение - и представьте, что подающий надежды механик смотрит на работающий двигатель со всех сторон, не покидая аудитории. Все это возможно прямо сейчас с ClassVR. Эмпатический отклик, вызванный видео 360, гораздо более мощный, чем чтение только тематических исследований
47446138
Артикул: 88106789
Комплект для класса виртуальной реальности VR16/4EVA128
Комплект для класса виртуальной реальности Geckotouch VR16/4EVA128 включает в себя 16 автономных мобильных VR-шлемов Pico Neo 4 с памятью 128 Гб и разрешением 4320х2160. Шлемы обладают частотой обновления до 90 Гц, весом 590 г и емкостью батареи 5300 мА/ч, что обеспечивает до 3 часов работы. В комплекте идут 2 контроллера и поддерживается 6D трекинг.
Основные характеристики шлемов:
- Разрешение: 4320х2160
- Количество контроллеров: 2
- Емкость батареи: 5300 мА/ч
- Вес шлема: 590 г
- Частота обновления: до 90 Гц
- Память: 128 Гб
- Треккинг: 6 Dof
- Наличие камер: 5
- Беспроводная передача изображения с ПК
- Время работы: 3 часа
Комплектация:
- Шлемы виртуальной реальности: 16 шт.
- ПО для разработки VR-приложений: 16 лицензий
- Мобильная система хранения и зарядки с УФ-обеззараживанием
- Методическое пособие на 72 академических часа
- Доступ к библиотеке готовых объектов и локаций
- Обучение педагога с выдачей сертификата
Опционально доступны:
- Интерактивная панель 75": диагональ 75", разрешение 3840х2160 Pixel (4K), количество касаний 20, контрастность 1200:1, ОС Android 9.0, встроенная Wi-Fi, 8 Гб оперативной памяти, 64 Гб внутренней памяти
- Ноутбук разработчика: процессор Qualcomm XR2, 2 LCD панели 2,56", 8 Гб оперативной памяти, ОС Windows 10 (x64), видеокарта Intel HD Graphics 620, Wi-Fi
- Ноутбук демонстрационный: процессор Intel Core i5 или AMD Ryzen 5, диагональ экрана 15,6", 8 Гб оперативной памяти, ОС Windows 10 (x64), видеокарта NVidia GeForce 940mx или аналог, Display Port или Display Port Mini, Wi-Fi
- Кабель для подключения VR-шлема к ПК (цена по запросу)
Функциональные возможности:
- Поддержка маркерной и безмаркерной технологии трекинга 2D объектов
- Реализация сценариев взаимодействия объектов
- Создание вспомогательных объектов (состояние, дистанция, таймер, счетчик и т.д.)
- Загрузка 3D моделей в различных форматах (.fbx, .obj, .gltf, .glb)
- Поддержка анимации 3D моделей
- Контроль изображения с камеры
- Поддержка звука и шрифтов
- Редактор 2D интерфейсов
- Доступ к библиотеке готовых 3D моделей
- Разработка проектов для различных VR шлемов, включая поддержку SteamVR
- Визуально-блочное программирование и скрипты на языке Lua
- Поддержка физики на базе библиотеки Bullet Physics
- Опциональная поддержка костюма Motion Capture «Neuron»
- Трекинг плоскостей на устройствах Android и iOS
Этот комплект предоставляет широкие возможности для создания и реализации VR-проектов в образовательных учреждениях, обеспечивая высокое качество изображения, удобство использования и безопасность хранения оборудования.
Артикул: 88107745
Мобильный класс виртуальной реальности EDUBLOCK PICO 4U (VR-8)
Мобильный класс виртуальной реальности EDUBLOCK PICO 4U (VR-8)
Общая информация
EDUBLOCK PICO 4U (VR-8) входит в перечень необходимого оборудования для оснащения общеобразовательных организаций согласно Приказу Министерства просвещения РФ от 28.11.2024 № 838.
Технические характеристики
- Процессор: Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
- Оперативная память: 12 ГБ
- Встроенная память: 256 ГБ
- Графический процессор: Adreno 650
- Разрешение экрана: 4K (3840×2160)
- Частота обновления: 90 Гц
- Угол обзора: 105°
- Аккумулятор: 5700 мАч
- Вес гарнитуры: 295 г
- Подключение: USB-C, Bluetooth 5.3, Wi-Fi 7
- Операционная система: PICO OS на базе Android
- Тип линз: Pancake
- Камера гарнитуры: 2×8.3 Мп
- Аудиосистема: двойные стереодинамики и 4 микрофона с поддержкой пространственного звука
Комплектация
- VR-шлемы Pico 4 Ultra: 8 шт.
- Контроллеры: 16 шт.
- Кабели DisplayPort: 8 шт.
- Система хранения и зарядки с УФ-обработкой: 8 шт.
- Лицензия на ПО: бессрочная
- Лицензия на ПО Varwin Education: включена
Образовательные возможности
- Организация межпредметных учебных занятий
- Создание динамической виртуальной реальности
- Программирование VR-логики через визуально-блочный конструктор Blockly
- Библиотека готовых 3D-объектов
- Возможность загрузки собственных 3D-объектов
- Методические рекомендации для педагогов
Преимущества использования
- Исключение риска травматизма при обучении
- Повышение эффективности образовательного процесса
- Снижение затрат на обучение
- Устранение технических барьеров при обучении
- Возможность полноценного оптического трекинга
- Большой дисплей 5.5 дюйма
Минимальные системные требования для работы
- Операционная система: Windows 10 и выше (x64)
- Процессор: Intel Core i5-i7 или AMD Ryzen 5
- Оперативная память: 4 ГБ и выше
- Видеокарта: дискретная, не менее 4 ГБ
- Свободное место: 10+ ГБ на жестком диске
Дополнительные возможности
- Поддержка Steam VR и PICO Store
- Возможность создания собственных VR-приложений
- Платформа VARWIN XRMS для управления
- Полная поддержка беспроводного стриминга с ПК
1 910 000 руб
Артикул: 88106779
Комплект для класса виртуальной реальности VR16/4VW128
Комплект для класса виртуальной реальности Geckotouch VR16/4VW128 представляет собой комплексное решение для обучения студентов и школьников самостоятельному созданию VR-приложений с одновременным обучением группы учеников. Вот подробное описание его характеристик и возможностей:
Комплектация:
- Шлемы виртуальной реальности
- Количество: 16 шт.
- Тип шлема: Автономный
- Разрешение шлема: 3664x1920
- Количество контроллеров: 2
- Емкость батареи: 5300 мА/ч
- Вес шлема: 620 г
- Частота обновления: 90 Гц
- Память: 256 Гб
- Треккинг: 6Dof
- Наличие камер: 4
- Время работы: 3 часа
- Программное обеспечение для разработки VR-приложений
- Количество лицензий: 16 лиц.
- Функции и возможности:
- Создание VR-приложений с использованием технологии 360 и 3D-моделирования
- Программирование на визуальном языке программирования Scratch
- Работа с объектами из библиотеки готовых объектов (около 300 объектов по астрономии, анатомии, истории и т.д.) и готовыми локациями
- Загрузка собственных объектов и локаций
- Настройка физических параметров и триггеров у объектов
- Настройка переходов из локации в локацию
- Создание диалоговых симуляций
- Настройка системы оценки и обратной связи
- Мобильная система хранения и зарядки с УФ-обеззараживанием
- Количество: 1 шт.
- Наличие колес: 4
- Наличие системы подзарядки: да
- Наличие УФ-ламп: да
- Блокировка хранения: замок с ключом
- Методическое пособие
- На 72 академических часа
- Обучение
- Обучение 5 педагогов по расширенной программе с выдачей сертификата
Основные характеристики:
- Область применения:
- Образование: игровые комнаты, обучение программированию VR, обучение по предметам, практические занятия и тренировки, дополнительное образование и повышение квалификации
- Государственные учреждения: военные VR-симуляторы, медицинские VR-тренажеры, VR-тренажеры для обучения сотрудников
- Бизнес: VR-тренажеры для обучения сотрудников, VR-сцены для демонстрации объектов, VR-симуляторы для тестирования продуктов
Дополнительные возможности:
- Бессрочная лицензия на ПО по созданию VR-проектов с доступом к библиотеке готовых локаций и объектов
- Методические материалы и руководство пользователя для облегчения процесса внедрения в учебный процесс
Преимущества комплекта:
- Иммерсивный опыт: Позволяет учащимся получить захватывающий опыт через личное взаимодействие с технологиями расширения реальности.
- Гибкость и масштабируемость: Подходит для различных образовательных программ и дисциплин.
- Комплексное решение: Включает все необходимое для создания и использования VR-приложений в учебном процессе.
Комплект для класса виртуальной реальности Geckotouch VR16/4VW128 идеально подходит для образовательных учреждений, где требуется обучение студентов и школьников самостоятельному созданию VR-приложений, а также для группового обучения и практических занятий.
Артикул: 88109486
Автономный VR шлем Pico 4 Ultra 256Gb
Pico 4 Ultra — автономный VR‑шлем нового поколения для погружения в виртуальную и смешанную реальность (VR/MR). Устройство сочетает высокую производительность, эргономичный дизайн и расширенный функционал: подходит как для обучения и работы, так и для развлечений. Встроенная память — 256 Гб.Ключевые особенности
- Мощная аппаратная платформа: процессор Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 и 12 Гб ОЗУ обеспечивают плавную работу сложных приложений и игр.
- Качественное изображение: два LCD‑дисплея с разрешением 2160 × 2160 пикс. на глаз, частота обновления 90 Гц, угол обзора 105°.
- Смешанная реальность (MR): две 32‑МП цветные сквозные камеры и датчик глубины iToF для реалистичного наложения виртуальных объектов на реальное окружение.
- Многозадачность: виртуальное рабочее пространство PanoScreen с поддержкой до трёх окон размером до 280 дюймов.
- Связь и стриминг: поддержка Wi‑Fi 7 и Bluetooth 5.3, беспроводная трансляция контента с ПК и мобильных устройств.
- Эргономика: вес 580 г, регулируемое межзрачковое расстояние (58–72 мм), мягкие амбушюры для длительного комфорта.
Технические характеристики
- Процессор: Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2.
- ОЗУ: 12 Гб.
- Память: 256 Гб встроенной.
- Дисплеи: 2 × LCD, 2160 × 2160 пикс., 1200 PPI, 90 Гц.
- Угол обзора: 105°.
- Аудио: двойные стереодинамики, 4 микрофона с поддержкой пространственной записи.
- Камеры: 2 × 32 МП (цветные сквозные), 1 × iToF (глубина), 4 × для отслеживания среды.
- Батарея: 5700 мАч, зарядка 45 Вт (QC 4.0 / PD 3.0).
- Интерфейсы: USB‑C, Wi‑Fi 7, Bluetooth 5.3.
- Контроллеры: 2 штуки с 6DoF и обратной связью.
Функциональные возможности
- запуск автономных VR‑приложений и игр;
- работа с виртуальными мониторами (до 280 дюймов);
- съёмка и просмотр пространственных видео (до 2048 × 1536 пикс., 60 к/с);
- генерация виртуальных пространств с помощью ИИ;
- подключение Bluetooth‑клавиатуры и мыши;
- зеркалирование экранов ПК (Windows/Mac) и смартфонов (iOS/Android);
- игры и приложения в режиме смешанной реальности (MR).
Сфера применения
- образование: интерактивные уроки, виртуальные лаборатории, тренинги;
- бизнес: презентации, удалённое сотрудничество, моделирование;
- развлечения: VR‑игры, кино, социальные платформы;
- профессиональное обучение: симуляции, отработка навыков в безопасной среде.
Комплектация
- шлем Pico 4 Ultra;
- 2 контроллера;
- 2 ремешка на запястье;
- лицевая накладка;
- 4 батарейки AA;
- кабель USB‑C – USB‑C;
- руководство пользователя и документация.
88 000 руб
Артикул: 51633705
Vive Cosmos Elite, система виртуальной реальности
Vive Cosmos Elite
Компьютерный VR для захватывающего гейминга. Точное отслеживание движений под любым углом
Отслеживание SteamVR™ и многофункциональные контроллеры обеспечивают точность и свободу движений. Вы можете махать теннисной ракеткой за головой или скрещивать мечи - движения под любым углом будут отображаться в VR быстро и плавно. Базовые станции 1.0 позволяют установить игровую зону площадью до 15 кв. м.*
*Размеры рабочей зоны примерно 3,5 м х 3,5 м
Рассмотрите в VR-играх даже самые мелкие детали
Смотрите на виртуальный мир через разрешение 2880 x 1700 пиксел - это на 88% выше, чем в первом VIVE. Абсолютно новые LCD панели имеют меньшее расстояние между пикселями, что минимизирует эффект screen-door.
Звук, который будоражит воображение
Широкодиапазонный стереозвук встроен в регулируемые накладные наушники. Прочувствуйте крутой звук во время своих VR приключений.
Создан для игроков
Минимизируйте прерывания VR-сессий. Переключайтесь между реальностью и игровым миром свободно при помощи уникального в своём роде откидного дизайна шлема.
Конструкция шлема делает лёгким и удобным процесс надевания шлема. Подходит почти ко всем размерам и формам головы, типам зрения, можно использовать даже с очками.
Создан из материалов, которые легко чистить, чтобы cделать уход за шлемом более удобным
Фронтальная панель внутреннего трекинга. Более точный встроенный трекинг.
Расширьте диапазон перемещения с шестью камерами-сенсорами. Точный встроенный трекинг с широким углом обзора (FOV) и шестью степенями свободы (6DoF).
Беспроводной адаптер. Виртуальная реальность без проводов
Исключите провода из игры. Двигайтесь свободно. Передача данных видео и аудио происходит на высокой скорости при частоте 60 ГГц. С применением технологии Intel © WiGig.
*Продаётся отдельно.
Характеристики
Спецификация Vive Cosmos
Фронтальные модули: модуль Vive Motion (поставляется с Cosmos), модуль для подключения внешнего трекинга Vive Cosmos External Tracking (продаётся отдельно)
Поддержка беспроводного адаптера Vive: да, комплект для подключения продаётся отдельно (для работы беспроводного адаптера потребуется свободный PCIe слот в компьютере).
СПЕЦИФИКАЦИИ ШЛЕМА
Дисплей: Двойной с диагональю 3.4"
Разрешение: 1440 x 1700 пиксел на глаз (2880 x 1700 пиксел суммарно)
Частота обновления: 90 Гц
Поле зрения: Максимум 110 градусов
Звук: Встроенные стереонаушники
Ввод данных: Встроенные микрофоны, кнопка на шлеме
Соединения: USB 3.0, DisplayPort v1.2, собственные разъёмы для модулей
Датчики: Акселерометр, Гироскоп, Сенсор IPD для подстройки межзрачкового расстояния
Эргономика: Откидной дисплей, Подстройка межзрачкового расстояния, Регулировка оголовья
СПЕЦИФИКАЦИИ КОНТРОЛЛЕРОВ
Встроенные сенсоры: Гироскоп и акселерометр, Датчик Холла, Сенсорные датчики
Ввод данных: Системная кнопка, 2 кнопки приложений, Курок (триггер), Бампер, Джойстик, Кнопка захвата
Аккумуляторы: 2 батарейки АА
Требования к помещению
Стоя/Сидя: нет требований
Режим свободного передвижения: Минимальное требуемое игровое пространство 2 x 1.5 метра
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК
Процессор Intel® i5-4590 / AMD FX 8350 или лучше
Графический процессор NVIDIA® GeForce® GTX 1060 / AMD Radeon™ RX 480, или лучше. Посмотреть полный список графических карт >
Оперативная память не менее 8ГБ
Видеовыход DisplayPort 1.2, или лучше
Порт USB 1 x USB 3.0 порт или более скоростной
Операционная система Windows® 10
Рекомендуемые требования к графической карте для максимального раскрытия возможностей VR решения для бизнеса: NVIDIA GeForce GTX 1070/Quadro P5000 или выше, или AMD Radeon Vega 56/Pro WX7100/FirePro W9100 или выше.
Протестируй свой ПК
Комплектация
- базовые станции VIVE 1.0 - 2 шт.
- шлем виртуальной реальности
- контроллеры с ремешком - 2 шт.
- кабель для шлема
- конвертер со встроенными кабелями Display Port и USB 3.0
- адаптер питания конвертера
- переходник miniDP на DP
- адаптер питания базовых станций - 2 шт.
- крепления базовых станций
- адаптер питания контроллеров - 2 шт.
- кабель microUSB - 2 шт.
- салфетка
- документация
- код активации бесплатного контента на cайте www.vive.com/code, руководство по безопасности и стандартам и гарантии?ныи? талон.
51633705
Артикул: 80000183
ClassVR Комплект оборудования нового поколения для обучения в VR/AR с контроллерами и кубами (для 8
ClassVR — это инновационная система виртуальной реальности, разработанная специально для обучения в школе. Это решение создаёт захватывающие впечатления, которые позволяют учащимся получить иммерсивный опыт в ходе личного взаимодействия с технологиями расширения реальности.Гарнитуры нового поколения
Новые гарнитуры ClassVR — это решение премиум класса для организации учебного процесса с технологиями VR и AR. Автономная гарнитура работает на процессоре Qualcomm Snapdragon XR, первой в мире платформе расширенной реальности, оснащена ультраширокоугольными линзами с углом обзора 100 градусов, дисплеем высокой чёткости, фронтальной камерой 13 МП, а также более удобной и эргономичной лицевой панелью.
Контроллер
В комплект поставки входит набор контроллеров-манипуляторов для управления и перемещения в трёхмерных сценах SceneCraft и виртуальных экскурсиях ThingLink. Контроллер подключается к гарнитуре по USB.
Виртуальные экскурсии
Создавайте свои или используйте готовые виртуальные экскурсии с решением ClassVR. Платформа ThingLink предоставляет доступ к обширной библиотеке готового контента, 360° изображениям и 360° видео, а также возможности аннотирования и добавления дополнительных материалов для изучения. Платформа нативно совместима с панорамными камерами RICOH, медиаданные с камеры уже оптимизированы и готовы к использованию для подготовки VR-контента.
Трёхмерные сцены
Новый вид контента SceneCraft на портале ClassVR позволяет воспроизвести полноценную VR-среду для погружения. Каждая сцена посвящена определённой теме и может включать как виртуальное пространство, так и 3D модели и аудиосопровождение. Библиотека ClassVR включает 40 готовых трёхмерных сцен.
Библиотека образовательного контента
VR и AR технологии позволяют стимулировать воображение и любознательность учащихся, обогатить их опыт яркими впечатлениями, а также визуализировать сложные понятия и процессы. В библиотеке ClassVR доступно более 900 единиц контента, включая изображения и видео с обзором 360° и 3D модели. Пополняйте библиотеку своими материалами и делитесь ими с коллегами для подготовки к занятиям. Также библиотека содержит более 80 готовых сценариев занятий на русском языке по разным предметам для работы с виртуальной и дополненной реальностью.
Простое управление классом
В основе решения ClassVR — портал для учителя со всеми необходимыми инструментами и контентом. Одним нажатием мыши преподаватель может запустить просмотр контента на всех гарнитурах, направлять учащихся в процессе иммерсивного опыта и отслеживать прогресс каждого.
Система хранения и подзарядки
Комплект гарнитур поставляется в мобильном пластиковом кейсе, который обеспечивает не только сохранность оборудования, но и позволяет своевременно и оперативно его заряжать.
Комплект поставки:
Гарнитура ClassVR нового поколения (8 шт);
Куб ClassVR для смешанной реальности (8 шт);
USB-контроллер (8 шт);
Кейс для хранения, зарядки и транспортировки (1 шт);
Характеристики
Артикул производителя
618424
Тип контента
360° изображения, 360° видео, 3D модели, трёхмерные сцены, аудио
Доступное количество контента
Более 900 наименований
Поддерживаемая тематика контента
МХК, биология, химия, этнография, информатика, технология, драматическое искусство, иностранные языки, география, история, математика, музыка, философия, физическая культура, физика, ОБЖ, религия, наука, обществознание, праздники
Поддерживаемые обучающие сценарии
86
Тип лицевой контактной панели гарнитуры
Сменная
Способ управления
Жесты, кнопки и сенсорная панель на корпусе или портал преподавателя
Датчики гарнитуры
Акселерометр, 9-ти осевой гироскоп, электронный компас, датчики приближения и освещённости
Линзы гарнитуры
Асферические
Разрешение встроенной камеры гарнитуры
13 Мп
Разрешение экрана гарнитуры
2560x1440
Процессор гарнитуры
Qualcomm Snapdragon XR1
Оперативная память гарнитуры
3 Гб
Встроенная память гарнитуры
32 Гб
Аудио гарнитуры
Встроенные стереодинамики и микрофон
Подключение гарнитуры
Wi-Fi 802,11 a/b/g/n двухдиапазонный 2.4/5 Ghz; Bluetooth 4.0
Интерфейс гарнитуры
USB-C, 3.5 мм audio mini jack
Емкость аккумулятора гарнитуры
4000 МАЧ
Вес гарнитуры
385 Г
Количество гарнутир в комплекте
8 шт.
Кейс для транспортировки и хранения
Да
Система охлаждения
Перфорация корпуса и встроенный вентилятор
Габариты кейса
590 x 420 x 330 мм
Вес кейса
14 кг
Артикул: 88106799
Комплект для класса виртуальной реальности VR16/4EVST128
Комплект для класса виртуальной реальности Geckotouch VR16/4EVST128 предназначен для образовательных учреждений и включает в себя все необходимое для обучения студентов и школьников самостоятельному созданию VR-приложений. Этот комплект позволяет проводить проектную деятельность и групповые занятия в рамках межпредметных связей.
Основные характеристики:
Шлем виртуальной реальности:
- Тип шлема: автономный
- Разрешение дисплея: 4320х2164
- Частота обновления: до 90 Гц
- Вес шлема: 590 г
- Емкость батареи: 5300 мА/ч
- Треккинг: 6 степеней свободы (6 Dof)
- Количество контроллеров: 2 шт.
- Время работы: 3 часа
- Поддержка беспроводной передачи изображения с ПК
- Наличие камер: 5 шт.
Комплектация:
- Шлемы виртуальной реальности: 16 шт.
- Программное обеспечение для разработки VR-приложений: 16 лицензий
- Доступ к библиотеке готовых объектов и локаций
- Мобильная система хранения и зарядки с УФ-обеззараживанием: 1 шт.
- Методическое пособие на 72 академических часа
- Обучение педагога с выдачей сертификата
Функции и возможности программного обеспечения:
- Поддержка маркерной и безмаркерной технологии трекинга 2D объектов в оптическом диапазоне
- Реализация сценариев различного взаимодействия объектов (меток, моделей, текстов, изображений, аудио)
- Создание вспомогательных объектов (состояние, дистанция, таймер, счетчик и т.д.)
- Загрузка 3D моделей в форматах .fbx, .obj, .gltf, .glb
- Поддержка анимации 3D моделей (в т.ч. скелетной)
- Контроль изображения с камеры
- Поддержка звука (форматы .wav, .ogg, .mp3, .flac)
- Поддержка шрифтов (форматы .ttf, .otf, .woff)
- Редактор 2D интерфейсов (изображения, тексты)
- Доступ к библиотеке готовых 3D моделей в формате .fbx
- Разработка проектов с использованием технологии виртуальной реальности для шлемов HTC Vive Focus/HTC Vive Focus Plus, Meta (Oculus) Quest/Meta (Oculus) Quest2, DPVR, Pico Neo 4, Pico 4/Pico 4 Pro/Pico 4 Enterprise
- Поддержка шлемов с поддержкой SteamVR
- Экспорт готового проекта в исполняемый файл (форматы .exe (Windows), .app (macOS), .apk/.aab (Android), .ipa (iOS)
- Создание логики работы приложения только с использованием визуально-блочного скриптинга (сценарии)
Система хранения и зарядки:
- Мобильная тележка
- Наличие колес: 4 шт.
- Система подзарядки: да
- УФ-лампы: да
- Блокировка хранения: замок с ключом
Дополнительные опции:
- Интерактивная панель 75"
- Ноутбук для разработки
- Ноутбук демонстрационный
- Кабель для подключения VR-шлема к ПК
Интерактивная панель (опция к комплекту):
- Диагональ: 75"
- Разрешение: 3840х2160 Pixel (4K)
- Количество касаний: 20
- Контрастность: 1200:1
- Операционная система: Android 9.0
- Встроенный Wi-Fi: да
- Оперативная память: 8 Гб
- Внутренняя память: 64 Гб
Ноутбук для разработки (опция к комплекту):
- Процессор: Qualcomm XR2
- Диагональ экрана: 2 LCD панели 2,56"
- Оперативная память: 8 Гб
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Видеокарта: Intel HD Graphics 620
- WiFi: да
Ноутбук демонстрационный (опция к комплекту):
- Процессор: Intel Core i5 или AMD Ryzen 5
- Диагональ экрана: 15,6"
- Оперативная память: 8 Гб
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Видеокарта: NVidia GeForce 940mx или аналог
- Display Port или Display Port Mini: наличие
- WiFi: да
Этот комплект предоставляет широкие возможности для создания и реализации VR-проектов в образовательных учреждениях, обеспечивая высокое качество изображения, удобство использования и безопасность хранения оборудования.
Артикул: 47446137
ClassVR Комплект оборудования для обучения в виртуальной и дополненной реальности (для 8 учащихся) н
ClassVR Комплект оборудования для обучения в виртуальной и дополненной реальности (для 8 учащихся) нового поколения (с контроллерами и кубами) с доступом к образовательному порталу на 1 год
ClassVR - это инновационная система виртуальной реальности, разработанная специально для обучения в школе. Это решение создаёт захватывающие впечатления, которые позволяют учащимся получить иммерсивный опыт в ходе личного взаимодействия с технологиями расширения реальности.
ClassVR представляет собой «автономную» гарнитуру виртуальной реальности в комплекте с уникальным дружественным для учащихся интерфейсом, средствами управления жестами, встроенными образовательными ресурсами и простыми в использовании средствами управления для учителей. ClassVR - это революционная новая технология, разработанная, чтобы помочь повысить вовлеченность и закрепить знания для учащихся всех возрастов.
Автономность
Гарнитура ClassVR - это автономное устройство для использования в классе и обеспечения полного погружения в VR/AR под руководством учителя. Для работы гарнитуры не требуется дополнительных устройств. Вся необходимая электроника встроена непосредственно в корпус ClassVR, надёжный, понятный и удобный в эксплуатации.
Простое управление классом
В основе решения ClassVR – портал для учителя со всеми необходимыми инструментами и контентом. Одним нажатием мыши преподаватель может запустить просмотр контента на всех гарнитурах, направлять учащихся в процессе иммерсивного опыта и отслеживать прогресс каждого ученика.
- Запланируйте и подготовьте урок VR / AR всего за несколько простых шагов
- Проведите ваши уроки с нашими простыми средствами управления учителем
- Пусть ваши ученики изучают и учатся в своем собственном темпе
Библиотека материалов
Обучающий контент и готовые планы уроков позволяют стимулировать воображение и любознательность учащихся, обогатить их опыт яркими впечатлениями и воспоминаниями, а также визуализировать сложные понятия и процессы. В библиотеке материалов доступно более 900 заданий по разным темам, включая изображения с обзором 360 и 3D-модели. Диапазон тем и учебных предметов.
ClassVR - это открытая платформа, поддерживающая содержание учебных программ Виртуальной, Дополненной и Смешанной реальности, а также позволяющая учащимся и преподавателям создавать, загружать и делиться своим собственным контентом, создавая совместное сообщество глобальных образовательных ресурсов.
ClassVR был разработан, чтобы обеспечить захватывающий, привлекательный и простой в использовании интерфейс, позволяющий учащимся и преподавателям быстро и легко получать доступ к учебному контенту и приложениям с минимальными усилиями и без отвлекающих факторов, сохраняя их сосредоточенными на выполняемой задаче.Система хранения и подзарядки
Комплект гарнитур поставляется в пластиковом кейсе, который обеспечивает не только сохранность оборудования, но и позволяет своевременно и оперативно его заряжать.
Корпус ClassVR был разработан, чтобы позволить устройствам заряжаться, даже когда корпус закрыт и заблокирован.
Встроенный USB-концентратор для зарядки, а также активные охлаждающие вентиляторы обеспечивают надежную блокировку и зарядку гарнитур одновременно, не опасаясь перегрева.
Кейсы ClassVR были разработаны с утётом учащихся, что позволяет легко и безопасно перемещать наушники из одной классной комнаты в другую.
Комплект поставки ClassVR
Гарнитура ClassVR (8 шт);
Куб ClassVR для смешанной реальности (8 шт);
Кейс для хранения, зарядки и транспортировки 8 гарнитур (1 шт);
Доступ к порталу ClassVR по подписке на 1 год.
Применение виртуальной, дополненной реальности в образовании
Дошкольное образование
Раннее образование - это обучение через опыт. С помощью ClassVR ваши самые маленькие ученики могут извлечь выгоду из захватывающей среды 360, используемой для улучшения и дополнения реальных исследований и игр, которые закладывают прочную основу в дошкольные годы. Трудно понять или говорить о чем-то, если вы никогда не видели это своими глазами. Некоторые из ваших учеников, возможно, никогда не видели океан или были в городе - с ClassVR вы можете позволить им испытать его на себе и выровнять это игровое поле. VR и AR также позволяют вам развить их воображение и следовать их интересам
Начальная школа
Обогащение грамотности - навыки разговорной речи - и, в свою очередь, навыки письма - показывают заметное улучшение у учащихся, которые имели возможность исследовать виртуальную среду. Погружающая, сенсорная природа VR улучшает качество языка учащихся. Непосредственность опыта особенно полезна для тех, которые пытаются придумать, что написать.
Подходит для детей с особыми потребностями, VR и AR открывают захватывающие возможности обучения для учащихся с особыми образовательными потребностями. Многие дети, страдающие аутизмом, считают сенсорное погружение видео 360 (в комплекте со звуком через наушники) удобным и безопасным способом изучения новых концепций - при этом они могут легко вывести себя из ситуации, если это необходимо.
Средняя и старшая школа
Одним из не так часто рассматриваемых преимуществ виртуальной реальности в классе является беспрецедентная возможность, которую она дает вашим учащимся, чтобы по-настоящему жить в взглядах других. Представьте себе понимание и эмоциональный опыт, которые студент может получить, стоя в окопах во время Второй мировой войны, или понимание жизни в других культурах.
Трудно найти технологические инструменты, чтобы вдохновить поколение, которое никогда не знало жизни без смартфонов. Виртуальная и дополненная реальность - фантастический пример технологий с невероятной возможностью в ближайшие годы; Какой лучший способ вдохновить и привлечь ваших учеников? Громкость и энтузиазм в классе, когда появляются виртуальные гарнитуры, трудно превзойти, а потенциал обучения огромен.
Средне-специальное и высшее образование
Профессиональное обучение - это баланс между получением знаний и накоплением опыта - обучением на практике. Возможность повторять сценарии снова и снова без дополнительных затрат и неудобств является большим преимуществом. Дополненная реальность особенно мощна в этом контексте; Посмотрите, как выполняется техника или функционирует машина в реальном мире. Возможность испытать обучение на 360 имеет неоценимое значение - и представьте, что подающий надежды механик смотрит на работающий двигатель со всех сторон, не покидая аудитории. Все это возможно прямо сейчас с ClassVR. Эмпатический отклик, вызванный видео 360, гораздо более мощный, чем чтение только тематических исследований
47446137
Оставить свой отзыв